Wir sind überzeugt, dass es eine emanzipatorische Praxis mit digitalen Medien und neuen Technologien braucht, um eine offene, gerechte und solidarische Gesellschaft zu gestalten. Mit zeitgemäßen Bildungsformaten befähigen wir Menschen, mit uns gemeinsam dieses Ziel zu erreichen.
Schönpflug & Schönpflug (1997)
Psychologe Mihaly Csikszentmihalyi 1990
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Anforderungen
Fähigkeiten
Unterforderung
Überforderung
Flow
Eigenschaften digitaler Spiele für pädagogische Zwecke nutzbar...
Jürgen Ertelt
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