Katrin Hünemörder

@kaddihue

motivation  & bildungsziele

Digitale Lernumgebungen

Themenüberblick

Bildung für

eine digitale Gesellschaf

Bildung für eine digitale Gesellschaf

Themenüberblick

Für inklusive Pädagogik und Potentialentfaltung, 

 

1

3

2

4

5

Typen und Beispiele

Arbeitsbegriff

Technische Aspekte

Pädagogische Fragen

Anforderungen

6

Stolpersteine

Computergestützte Umgebungen, die sich vor allem durch Multimedialität und Interaktivität auszeichnen und die zur Gestaltung und Steuerung von Lernprozessen eingesetzt werden können.

Arbeitsbegriff

Digitale Lernumgebungen

Typen und Beispiele

Games

Social Media

Karten

Websites

 

Lernwerkzeuge

AR, XR, VR

2

1

3

4

5

6 

Videokonferenzräume

7

Websites (CMS)

Moodle: cms, lernplattform, kursmanager

 

Wordpress

 

onlinekurse

 

Websites (CMS)

Wordpress

 

onlinekurse: mooc, h5p

 

Moodle

 

Websites (CMS)

Wordpress: bewegtbildung.net

 

onlinekurse

 

Moodle

 

YouTube: MaiLab (1,24 Mio Abos)

 

Social Media (Plattformen)

YouTube: Kurzgesagt

 

Instagram: eva.stories

 

Twitter: @digitalpast - Heute vor 70 Jahren

 

YouTube: MaiLab

 

Social Media (Plattformen)

YouTube: Dinge erklärt: Kurzgesagt (1,22 Mio)

 

Instagram: eva.stories

 

Twitter: @digitalpast - Heute vor 70 Jahren

 

YouTube: MaiLab

 

Social Media (Plattformen)

YouTube: Kurzgesagt

 

Instagram: eva.stories

 

Twitter: @digitalpast - Heute vor 70 Jahren

 

YouTube: MaiLab

 

Social Media (Plattformen)

YouTube: Kurzgesagt

 

Instagram: eva.stories

 

Twitter: @digitalpast - Heute vor 70 Jahren

 

Games

quizzes: kahoot, quizacademy, h5p, mentimeter, twine,

 

storydriven/Auswahl treffen

 

gamification

 

simulationen

 

location based

 

Games

quizzes

 

storydriven: twine, aris, cospaces

 

simulationen

 

location based

 

gamification

Games

quizzes

 

storydriven: twine, aris, cospaces

 

simulationen

 

location based

 

gamification

Games

quizzes: kahoot, h5p, mentimeter, twine,

 

storydriven

 

simulationen: minecraft, cospaces

 

location based

 

storydriven

 

Games

quizzes: kahoot, h5p, mentimeter, twine,

 

storydriven

 

simulationen

 

location based: geocaching, actionbound, aris

 

gamification

Karten

ethermaps

 

storymaps

 

umap

 

Karten

ethermaps

 

storymaps

 

umap

 

Karten

ethermaps

 

storymaps

 

umap

 

interaktive Videokonferenz-

räume 2D

gather.town / Workadventu.re

 

spatial.chat

 

interaktive Videokonferenz-

räume 2D

gather.town / Workadventu.re

 

spatial.chat

 

AR, XR, VR

Cospaces

 

sumerian

 

mozilla hubs

 

AR, XR, VR

Cospaces

 

sumerian

 

mozilla hubs

 

AR, XR, VR

Cospaces

 

sumerian

 

mozilla hubs

 

Lernwerkzeuge

Technische Aspekte

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1

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4

5

6 

interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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1

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5

6 

interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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3

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interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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1

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interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Technische Aspekte

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interaktiv

multimedial

hypertextuell

on line

kollaborativ 

redaktionell

Pädagogische Fragen

2

1

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5

6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

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1

3

4

5

6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

2

1

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4

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6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

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1

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6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

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1

3

4

5

6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

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6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Pädagogische Fragen

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1

3

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5

6 

formell oder informell

angeleitet oder selbstlernend

allein oder kollaborativ

intuitiv und übersichtlich

vertiefung und anschlüsse

ergebnisse und lernkontrolle

Anforderungen an digitale Lernumgbungen

Szenarienarbeit: Unter welchen Bedingungen kommt das digitale Angebot  zum Einsatz?
 

Zielgruppe: Ansprache und User Testing

Anforderungen

Out of the box: Digital ist nicht einfach Analoges digitalisieren

Manual: Trainingsmodus, FAQ und Tutorials

Nachhaltigkeit: Open Source und OER

 

Anforderungen

User Experience (UX): visuelle Kommunikation Infodesign und UI

Anforderungen

User Experience

Manual

Nachhaltigkeit

Szenarienarbeit

Zielgruppe

Out of the box

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6 

Anforderungen an digitale Lernumgbungen

Community und Hate Speech

Wartung, Updates, Abschaltung

Bezahldienste und kostenlose Angebote

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Stolpersteine in digitalen Diensten

Katrin Hünemörder

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