F00 Festival by Dataskop

Fachtagung „Lebensraum Internet"

@medialepfade medialepfade.org

 

 

 

Katrin Hünemörder

Überblick

DataSkop

Überblick

Für inklusive Pädagogik und Potentialentfaltung, 

 

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Bildungsformat

Projektübersicht

F00 Festival

Ressourcen

1 Projektübersicht

1 Projektübersicht

1 Projektübersicht

Hintergrund

  • Forschung mit Datenspenden
    • Citizen Browser, Mozilla Rally, Open Schufa
  • DataSkop: 2 Datenspendeprojekte (abgeschlossen) mit App und Plattform
    • Projekt 1: „Was zeigt dir der YouTube-Algorithmus zur Bundestagswahl 2021?“
    • Projekt 2: "Wie tickt TikTok?"

Verfahren

Dataskop-App nutzt verschiedene Ansätze:

  • YouTube: Screen-Scraping: HTML-Text wird ausgelesen
    • Autoplay-Experimente: Was empfiehlt Recommender?
    • Visualisierung lokal gespeicherter Daten ➔ Spende
  • TikTok: assistierter DSGVO-Daten-Download
    • App im Hintergrund meldet Datenbereitstellung
    • Visualisierung lokal gespeicherter Daten ➔ Spende

1 DataSkop

Ergebnisse: YouTube zur Bundestagswahl 2021

  • 6 Wochen über 5000 Datenspenden, davon 1980 valide
  • Auswertung durch AlgorithmWatch, Spiegel, Viadrina
  • Suchanfragen bevorzugen aktuelle Videos
  • Autoplay favorisiert Abos, Likes und Watchtime
  • in "Nachrichten/Schlagzeilen" kaum Unterschied zwischen Login/Logout
  • Springers WELT-Kanal prominent in "Schlagzeilen", gefolgt von ÖRR

1 Projektübersicht

1 Projektübersicht

1 Projektübersicht

Ergebnisse: YouTube zur Bundestagswahl 2021

  • Suchfunktion nahezu nicht personalisiert und thementreu
  • News-Feed seriös kuratiert, thematische Empfehlungen streuen stärker, ohne Log-In selten Fringe-Content (Tagesschau führt auf RT Deutsch)
  • Autoplay-Experimente (Recommender) zeigt:
    • häufig nicht betrachtete Inhalte
    • 90% - 100% gesehene Videos am seltensten,
    • halbgesehenes findet YT besonders uninteressant

1 Projektübersicht

Fazit: YouTube zur Bundestagswahl 2021

  • wenig Spektakuläres --> YouTube scheint bemüht, Empfehlungen zu kuratieren (Eigeninteresse)
  • Zustandekommen von Empfehlungen nicht transparent:
    • YT behautet die Watchhistory verbessere Suchergebnisse, aber Suchergebnisse kaum personalisiert
    • Angebote des ÖRR im Wiederspruch zum Auftrag
      • Medienstaatsvertrag adressiert Transparenz
      • Nutzer müssen wissen können, warum welche Inhalte für sie ausgespielt werden.

1 Projektübersicht

Erste Ergebnisse: YouTube zur Bundestagswahl 2021

YouTube will es möglichst allen Nutzer*innen recht machen.

1 Projektübersicht

2 Bildungsformat

Außerschulisches Bildungsformat durch mediale pfade

  • für 14- bis 21-Jährige

  • game-based-learning als Türöffner für komplexe Inhalte

  • kollaboratives storybasiertes Gruppenspiel ca. 3 Stunden

  • durchführbar als Remote-Version oder in Präsenz

  • mit Desktoprechnern, Tablets und Browser

2 Bildungsformat

Außerschulische Bildungsformat mit Themen-Fokus auf:

  • Daten als Ressource, Daten als Kapital

  • Algorithmen in kapitalistischen Verwertungsökonomien

  • Auswirkungen auf Inhaltsproduktion

  • Recommender - Black Box und Betriebsgeheimnis

  • Grundlagen gemeinwohl-orientierter Algorithmen

  • Open Data, Transparenz und Civic Science

2 Bildungsformat

3 F00 Festival

Eine spielerische Methode (SCOOTH) zu Plattformen, Algorithmen und Daten

3 F00 Festival

Story-driven Cooperative Open Online Treasure Hunt

= SCOOTH

Online Studio

F00 Festival

3 F00 Festival

Was machen die Spielenden?

  • spielen Gigs und suchen gute Locations
  • beobachten andere Influencer*innen
  • folgen Gerüchten und Hinweisen
  • recherchieren zum F00 Algorithmus
  • erkunden Plattform Policies

F00 Festival

Auswertung und Feedback

Teilnehmende/Player Characters (PC):

  • werten die persönliche Spielerfahrung aus
  • erfahren, dass DataSkop ein echtes Tool ist
  • finden Gemeinsamkeiten/Unterschiede FOO vs. YT/TT
  • können ihren eigenen YT-Account untersuchen (Ü18)
  • identifizieren Akteure, Datenerhebung, Recommender
  • diskutieren das Projekt (Data Donation, Open Science)

3 F00 Festival

Gibt es

Fragen?

3 F00 Festival

4 Ressourcen

4 Ressourcen

Hintergrund Game-based Learning

  • EDA-Tool als Spielelement immersiver Methode
    • Name z.B. DarkSkop, DataMirror
    • keine Verweise auf Gesamtprojekt
    • 2 Designs (grün/violett)
  • Visualisierungen synthetischer Daten
    • Viz sind Lösungen zu Spielaufgaben
    • Spielaufgaben sind durch Geschichte motiviert

Dataskop-Simulator

Plattform-Dynamiken

F00 Festival

4 Ressourcen

Ultralativ zu algorithmischer Transparenz und dem Projekt DataSkop

4 Ressourcen

Links:

  • Viadrina (ens) Auswertung: https://medium.com/sts-ens/youtubes-wahl-ea9c4df1297e
  • DataSkop Erste Ergebnisse: https://dataskop.net/erste-ergebnisse/
  • Spiegel-Auswertung https://www.spiegel.de/netzwelt/youtube-vor-der-wahl-wie-es-der-algorithmus-allen-recht-machen-soll-a-e364dccf-5f72-4736-ae1c-bdf0d213dcf1
  • Plattformsimulator: https://dataskop.net/pilotprojekt-wahlempfehlung-was-zeigt-dir-der-youtube-algorithmus-zur-bundestagswahl-juli-2021/recommender-sim-info/

Zeit für Diskussion und Fragen...

6 Ressourcen

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Katrin Hünemörder

Dataskop Projektvorstellung Fachtagung „Lebensraum Internet: Soziale Medien und Künstliche Intelligenz“" in Hannover 10.-11.10.2023

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Dataskop Projektvorstellung Fachtagung „Lebensraum Internet: Soziale Medien und Künstliche Intelligenz“" in Hannover 10.-11.10.2023

Beispiel, Anforderungen, Pädagogik

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