
Wir setzen uns für eine offene, gerechte und solidarische digitale Gesellschaft ein. Durch partizipative Bildungsformate befähigen wir Kinder, Jugendliche und Multiplikator*innen, digitale Technologien kritisch zu hinterfragen und selbstbestimmt zu gestalten.
Wir analysieren digitale Machtstrukturen, entlarven Desinformation und entwickeln innovative Konzepte für chancengerechten Zugang zu Medien und Bildung. Unsere Arbeit ist offen, experimentell und praxisnah – immer mit dem Ziel, politische Mündigkeit und gesellschaftliche Teilhabe zu stärken.
Gemeinnütziger Verein
Gegründet 2013
Sitz in Berlin
Ehrenamtlicher Vorstand
26-köpfiges Team
2 Standorte
Unsere Vision
Unsere Vision
Umsetzung
Umsetzung

An der Schnittstelle von politischer Medienbildung & netzkultureller Bildung

primäre Zielgruppe:
junge Menschen unter 27 J.

innerhalb der digitalen Lebenswelten der Zielgruppe
Gemeinnütziger Verein
Gegründet 2013
Sitz in Berlin
Ehrenamtlicher Vorstand
26-köpfiges Team
2 Standorte

Stärkung von selbstbestimmtem, experimentellem Umgang mit digitalen Technologien
Ausbau & Unterstützung
digitaler Teilhabeprozesse
Unterstützung & Vernetzung von zivilgesellschaftlichen Initiativen
Innovative Bildungsansätze und Methoden für außerschulische, non-formale Bildungssettings



Das Medienkompetenzzentrum Lichtenberg wird seit Oktober 2024 von medialepfade.org – Verein für Medienbildung e.V. betrieben und hat seinen Standort im Jugendhaus Am Berl 15 in Berlin-Hohenschönhausen. Es ist eines von zwölf bezirklichen Medienkompetenzzentren in Berlin und richtet sich primär an Kinder und Jugendliche zwischen 10 und 21 Jahren sowie an Fachkräfte aus Schule und Jugendhilfe.
Das Meko Lichtenberg
Das Meko Lichtenberg
Vor Ort
Vor Ort
Wöchentliche Workshops
Projektangebote
Offener
Bereich
Makespace
Gaming-Lounge
Aufnahmestudio
Erweiterte Angebrote
Gamification

Bewertungsfreie Lernräume

Freizeit

Angebote machen

Integration von Spielelementen in Spielfremde Umgebungen
* Mehr zum "Spiderman Pointing", die Referenz und Nutzung hier.
https://knowyourmeme.com/memes/spider-man-pointing-at-spider-man (EN)



intrinsische Motivation

Schule vs. außerschulische Bildung

Regeln des Mekos vs. Freiheit der Besuchenden

Quit Moments

sozio-ökonomische Hürden

Verlässlichkeit

Gamification

Bewertungsfreie Lernräume

Freizeit

Angebote machen

Bsp.: Meko Punkte System, Challenges, Mini Workshops,
Menschen in Vorträgen Fehler auf Slides finden lassen:
Bsp.: Ergebnis unabhängige Erfolge, gelebte Fehlerkultur, Empowernt
Bsp.: Freie Medienzeit ab 17:00 Uhr, Unterstützung in eigenen Projekten, Partizipationsangebote
Setzt voraus an aktuellen Themen dran zu bleiben, selbst weiterbilden,
neugierig bleiben


Aktuelle Projekte
Projekte
Sensibilisierung, Politische Bildung, Reflexion, Empowerment, Ableismus-Dekonstruktion
SPREAD
- Inklusion
- Barrierenabbau
- Methoden-prüfung
DKJB
Digitale Kinder- und
Jugendbeteiligung
- Tipps & Tools
- Netzwerkarbeit
- Beteiligung
Bound 2 Act
Interaktives Lernangebot gegen Antisemitismus
- Erkennen
- Verstehen
- Handeln
Aktivitäten &
Netzwerke
Aktivitäten &
Netzwerke
- Gute Anbindung an umliegende JFEs
- Regelmäßige Vernetzungstreffen und Fachaustausche
- Teilnahme an externen Jugend-Veranstaltungen
- Workshops und Fachkräftefortbildungen über den Täger
Projekte
Update Medienkompetenz
Lehrende fitmachen gegen Desinformation, Extremismus und Hate Speech
- Lehr-und Bildungsfachkräfte
- praxisnahe Impusle zu Social-Media, Trends, und digitale Lebenswelten
- save the date: Online-Konferenz am 10. November 2026


Projekte
Lichtenberger
Medienfachtag 2026
Praktische Medienkompetenz -
Toolkits für Jugendliche und Fachkräfte
- Handlungsstrategien, Methoden und kollegiale Austausche
- Für Fachkräfte der schulischen und außerschulischen Bildung
- hier gehts zur Nachlese
Projekte
Monatlicher
Girls* Game Day
Weil Gaming was für alle ist!
- Safer* Space für MINTA 12 -18 Jahre
- Skills zeigen ohne Konkurenz
- Ausschluss von cis-männlichen Kindern und Jugendlichen
- niedrigschwellige Medienbildung

Projekte
Was Zockt eure Zielgruppe eigentlich?
Für die Ausarbeitung einer OER interessiert uns
- Welche Spiele werden gespielt?
- Auf welchen Endgeräten?
- Welche Genres / Themen?

Passwort: games
Projekte
Austausch Runde
Was beschäftigt euch...
Beispielsweise
- Mediennutzungsverhalten?
- USK Regelungen
- Roblox
Passwort: games

Kontakt:

Meko-Vorstellung_GMK_AG-Maedchen
By mediale pfade
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Das ist unsere Organisation in 2025
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